4 Libros Sobre Desarrollo de Videojuegos


Igual a nadie le importa, pero una disculpa por abandonarlos (si, no importa que sean 3 personas las que leen este blog), es bien complicado hacerme tiempo para escribir.

Una vez la disculpa, lo importante: a varios de nosotros nos gustan los videojuegos y pues yo soy del old school, igual comencé por Megaman, Pacman, Contra, Mario Bros… y actualmente tengo una ligera adicción por Mortal Kombat X (MKX), bueno, el caso es que poco o nada sabemos lo que realmente implica el fabricar un videojuego y que viéndolo como un proyecto de desarrollo de software, pues tiene implicaciones técnicas bastante específicas, que comentaba no conocemos.

El motivo de está entrada es compartir una serie de E-Books en formato PDF para aquellos que quieren conocer cual es el proceso de creación de un videojuego, cual es el scope y target, la serie es constituida íntegramente por la Universidad de Castilla – La Mancha y se titula “Desarrollo de VideoJuegos”, a juicio personal, para estudiantes del área de informática, sistemas computacionales, desarrollo de software y ciencias de la computación, puede interesarles bastante el tema, o incluso, de soporte para alguna investigación o entusiastas empedernidos.

Sin mas palabrería les dejo el link de descarga: DESCARGA AQUÍ

El password del archivo es tenangodelvalle.mx si tuvieran algún problema en abrirlo no duden en avisarme, por los comentarios de la entrada o e-mail.

Ojalá les sirva.